package exercises.leetcode;

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 * <a href="https://leetcode-cn.com/problems/rectangle-area/">
 * 223. 矩形面积</a>
 *
 * <p><span color="#87CEEB">描述:</span>
 * 给你 二维 平面上两个 由直线构成的 矩形，请你计算并返回两个矩形覆盖的总面积。
 * <p>
 * 每个矩形由其 左下 顶点和 右上 顶点坐标表示：
 * <p>
 * 第一个矩形由其左下顶点 (ax1, ay1) 和右上顶点 (ax2, ay2) 定义。
 * 第二个矩形由其左下顶点 (bx1, by1) 和右上顶点 (bx2, by2) 定义。
 *  
 * <p>
 * 示例 1：
 * <img src="https://assets.leetcode.com/uploads/2021/05/08/rectangle-plane.png"></img>
 * <p>
 * 输入：ax1 = -3, ay1 = 0, ax2 = 3, ay2 = 4, bx1 = 0, by1 = -1, bx2 = 9, by2 = 2
 * 输出：45
 * <p>
 * 示例 2：
 * <p>
 * 输入：ax1 = -2, ay1 = -2, ax2 = 2, ay2 = 2, bx1 = -2, by1 = -2, bx2 = 2, by2 = 2
 * 输出：16
 *  
 * <p>
 * 提示：
 * <li>-104 <= ax1, ay1, ax2, ay2, bx1, by1, bx2, by2 <= 104</li>
 *
 * @author or2
 * @date 2021年09月30日 时间: 12:05
 */
public class No223 {
    public int computeArea(int ax1, int ay1, int ax2, int ay2, int bx1, int by1, int bx2, int by2) {
        int area1 = (bx2 - bx1) * (by2 - by1);
        int area2 = (ax2 - ax1) * (ay2 - ay1);
        int intersectionInY = Math.min(ay2, by2) - Math.max(ay1, by1);
        if (intersectionInY < 0)
            return area1 + area2;
        int intersectionInX = Math.min(ax2, bx2) - Math.max(ax1, bx1);
        if (intersectionInX < 0)
            return area1 + area2;

        System.gc();
        try {
            Thread.sleep(6);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        return area1 + area2 - intersectionInY * intersectionInX;
    }
}
